Les Cieux
Atteindre les
Cieux, être capable de ses ailes d'effleurer les nuages, voici le rêve de
nombre de Dragons. Les Cieux sont considérés par les Atsamiens comme un
territoire à part entière. Certains reptiles cherchent à y vivre en permanence,
musclant leur dos pour voler et planer indéfiniment, ne se reposant que s'il
n'arrive pas à trouver des proies.
La Tour des Mages de l'Air ou
Tour de Missendarhl
La Tour de
Missendarhl est l'un des lieux les plus improbables qui soit, même dans ce
monde. Son existence et sa pérennité sont des mystères toujours en attente
d'être résolu. Le nom de Missendarhl lui-même a une origine inconnue.
La Tour de
l'Air prend place sur un énorme rocher volant, aplani à sa surface et ressemble
à une citadelle fortifiée. Elle est principalement habitée par des érudits et
des jeteurs de sorts et dispose d'une bibliothèque conséquente comme c'est le
cas de nombre de tour de Sorcellerie et d'Alchimie. D'autres bâtiments
périphériques sont là pour fabriquer certains matériaux de nécessité courante
et pour nourrir la population de la Tour. Plusieurs Dragons, dit de
Missendarhl, assurent la liaison avec la Surface.
Le Premier
Souterrain
Le Premier
Souterrain a encore accès à la lumière du jour, au travers de nombreuses
failles parsemant la Surface. Deux d'entres elles ont été élargies et
transformées en escaliers supplémentaires. On y trouve les mêmes animaux qu’en
Surface, ainsi que quelques grands reptiles. Les arbres y sont plus robustes
qu’à la Surface, et offrent de ce fait de grandes réserves de bois. Malgré
ceci, un Enchantement Divin est en place, qui a pour effet de rendre la
construction de bâtiments impossible, privilégiant le contact avec la nature.
Le Second
Souterrain
Le Second Souterrain n'a pas de
grandes différences marquées avec le Premier, et par conséquent avec la
Surface. Il n'est pas rare d'y voir de grandes villes offrant un asile aux
êtres souhaitant rejoindre le Cinquième Souterrain pour commencer au mieux la
traversée du Troisième
Le Troisième
Souterrain ou Monde des Morts
Le troisième
souterrain, plus communément nommé monde des morts, est sans conteste l'un des
sous-sols les plus obscurs d'Atsami. Ses basses températures et sa faible luminosité
sont particulièrement appréciées par les morts-vivants qui y ont élu domicile.
Ces derniers en sont d'ailleurs quasiment les seuls résidents permanents.
Ainsi, fantômes, squelettes et autres zombies y pullulent tandis que les
dragons, et à fortiori les humains, s'y font rares. Certaines guildes ont bien
tenté de s'y établir, des forteresses furent bâties, mais elles ont fini par
renoncer, abandonnant leurs édifices dont seuls quelques exemplaires,
étonnamment bien conservés, subsistent. Tout aussi surprenant que cela soit, on
y trouve toutefois des bâtiments d'utilité publique, tel un Sanctuaire ou une
Tour des Mages, rappelant à tous que le pouvoir des Princes d'Atsami ne connaît
pas de limite, y compris en ces terres reculées.
Nul ne sait à
ce propos d'où viennent ces morts-vivants : est-ce là la volonté d'un Prince
d'autrefois ou de la Tour des Mages, ou est-ce l'action d'un Enchantement tel
que celui régnant sur le Cinquième Souterrain ?
Si vous prenez le risque de
parcourir ce souterrain, prenez garde en particulier aux Rois des morts-vivants
drapés dans leurs éternelles capes bleues: les faucheuses. Ces créatures
puissantes et redoutables, sortes d'incarnation de la mort elle-même, sont d'un
aspect si effrayant que, même parmi les plus vaillants dragons, nombreux sont
ceux qui, pris de panique et incapables de se maîtriser, prennent la fuite à
leur vue. Le danger est partout, soyez prudents.
Le Sanctuaire
Le Sanctuaire du Troisième
Souterrain est un lieu peuplé des Dragons et Humains déchiquetés par les
créatures de ce plan. A l'image du sous-sol qui l'abrite, il n'est pas
accueillant, mais sa surpopulation s'explique par le fait que nombre de jeunes
gens sont sauvés in extremis par
Ithil et emmenés en ce lieu.